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越来越红的VR将如何改变生活

2018-09-15 11:51:32

周培骏 制图

“2016年会是VR的元年。”无论是股票市场的资本追捧,还是眼镜、头盔等各类酷炫设备的粉墨登场,都让VR成了“潮人”津津乐道的谈资。VR,也就是“虚拟现实”,是经由计算机产生的对真实环境或体验的模拟,对体验者造成的感官体验,包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉甚至更多。在VR用虚拟现实技术大举入侵、重塑日常生活之前,我们有必要了解它究竟会带来什么?颠覆什么?

青年报记者 陈诗松

VR——达摩克利斯之剑

1957年,发明者莫顿·海利希发明了“全传感仿真器”的发明。这台计算机结合了35毫米相机拍摄的照片与3D摄影技术,体验者可坐在椅子上把头探进去,通过三面屏来形成空间感,从而获取虚拟现实的体验。基于仿真视觉,构成用户的多感官体验。用户也可以感觉到他们脸上的风,闻到香味和道路的颠簸,特别是所有企图沉浸在环境之中的用户。这项技术在1962年获得专利,它确实是虚拟现实的开始。

随后在1968年,被誉为计算机图形学之父的计算机科学家伊万·萨瑟兰创造了个头戴式设备“头盔显示器”,这是将两个CRT2虚拟现实显示器和增强现实耳机构成的立体视觉系统。为承担笨重的显示器和检测体验者视线的方向,他还用了一副机械臂来作支撑,将用户的脑袋吊在天花板上,从而减轻其重量,美其名曰“达摩克利斯之剑”。这款显示器能够显示一个简单的几何图形网格并覆盖在佩戴者周围的环境上。但由于笨重的体积,它并未像同年发明的鼠标一样流行开来。

为什么叫“达摩克利斯之剑”呢?VR是令人兴奋的,但可能也是一项危险的技术。VR体验比看电影或玩视频游戏有着根本的不同。虽然这项技术还没有完全开发成功,但研究已经表明,你的大脑会响应VR中的刺激。一个当时经常被说起的例子就是有人佩戴VR设备站在一个虚拟的悬崖边上。虽然你知道显示世界中没有悬崖,但你仍然会不由自主觉察到自身的危险。随着技术的进步,它会让受众变得越来越困难地区分现实和虚拟。因此,发展中的VR体验正如狄奥尼修斯的警告。

颠覆你听音乐和看电影的方式

随着技术的日新月异,如今的VR已经不再是当年的“达摩克利斯之剑”。现在它已被运用到各项领域中去。有的课堂甚至使用虚拟现实为学生演示科学概念。警方和外科医生用它来模拟他们的工作场景。虚拟现实甚至会被用于治疗,例如,有医疗机构用此试图治疗患者的恐惧症。更多的是,越来越多的商家开始试图让VR渗透进人们的日常生活,比如音乐和电影。

听歌跟场景息息相关,对于大多数人来说,纯粹的听歌时间是很少的,大多数时候,我们都是身处于某个场景中,边听歌边做别的。借助VR技术创建各种不同的场景,音乐欣赏可以创造出新的体验。比如说,当我们听自然风情的音乐时,可以用VR设备创建高山流水的画面,又比如,当我们听六十年代的老摇滚时,可以用VR设备模拟当时花童群聚的一幕。

更有趣的是,VR会给演唱会带来新的体验方式,甚至彻底颠覆演唱会市场。比如说,一场鸟巢演唱会,会有几万观众的人数限制,如果借助VR手段,现场观众可以增加十倍百倍,而且,与在电脑前观看演唱会不同,VR用户的现场感跟现场观众是一样的——周围都是人,仿佛触手可及。

“亲临现场”还只是初级体验,VR可以创造出跟现场不一样的视角和观感,也可以开发出新的互动,从中发展出新的消费模式。

VR与电影的结合也能迸发出全新的火花。从3D开始,电影就一直在做加深“沉浸式”体验的事情,IMAX、DMAX,包括4D,无不是希望给观众营造更加强烈的临场感。而理想状态中的VR电影,则是把这种体验做到了,观众将以片中角色的视角完成观看,甚至也可以在不会影响到剧情主线走向的情况下,直接参与到剧情中。

真正意义上的VR电影,对于导演、编辑等的工作无疑都会产生新的要求,对于电影行业的生产模式将带来剧变。观众的观影行为的私人化需求得到满足的同时,传统的院线遭受重创乃至崩溃都不无可能。

人人都能“到达”新闻现场

说起应用方向,VR技术和新闻界的融合,也确实是方向之一。

常被引用例证新闻和VR结合的例子,就是纽约时报的纪录片了。去年,这份报纸向100万周日版用户发放了谷歌的纸板眼镜,读者可通过眼镜看到报社制作的关于难民危机的纪录片。美联社也宣布,将和影视制作公司RYOT合作,完成多部VR电影作品,他们的部作品也是关于难民的纪录片。

VR技术或许是新闻人用影像力量直击心灵的手段了。设想你用VR设备,见证科比的一场比赛,获取对当下经济形式的动态数据图解,或是感受一位记者卧底调查后曝光的你所不知道的黑暗。新闻产品的交互,也可以有更加丰富动态的体验。

(责任编辑: HN666)

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